爐石傳說TGT新版慢速控場大王術(shù)士卡組分享
?? 《爐石傳說》“冠軍的爐石試煉”新版慢速控場大王術(shù)士卡組分享,希望對大家有幫助。傳說場 如何降速? 這就是樓主看到的之于慢速套牌能重新出臺的希望! 如果說茶點小販?zhǔn)怯脕矸烙旃サ男逻x擇,那么這擊劍教練就是在對抗中速套牌時更能搶節(jié)奏的好牌。當(dāng)然這里主要談的是對于這幅大王術(shù)套牌的作用,而至于其它,在樓主另一篇關(guān)于擊劍教練潛力的分析貼中有專門說過,這里就不贅述了。 卡組構(gòu)成
前言
樓主曾經(jīng)解釋過,新享在爐石的版慢機制中,4費、速控士7費是王術(shù)游戲的兩個重要分界點。所有在低于4費的組分曲線上投入大量卡牌的套牌,都是爐石偏快攻的套牌。而將大量卡牌設(shè)置在低于7費的傳說場曲線上,且1~3費與4~6費的新享卡牌數(shù)量接近,則是版慢偏中速的套牌。最后,速控士在4費曲線及以上投入大量卡牌,王術(shù)且7費以上的組分卡牌數(shù)量接近4~6費卡牌總和的一半的套牌,就是爐石偏慢速的套牌。
由于爐石先天的攻方優(yōu)勢導(dǎo)致絕大多數(shù)的爐石套牌,要么屬于快攻,要么就是中速,而慢速套牌則極為少見。迄今為止,相對有一定影響力的真正的偏慢速套牌,只有奶騎、大王術(shù)、城墻德、土豪戰(zhàn)4個系列。而其中在如今還能角逐一流套牌的也只有土豪戰(zhàn)1系而已,其余3系套牌都因為無法承受越來越強勁的攻勢,而淪為二流乃至三流。
不過,這次TGT帶來一些新牌,卻讓樓主產(chǎn)生一些想法。樓主一直以來極度鉆研的傳統(tǒng)類大王術(shù),或許又有機會重登爐石一線套牌的舞臺。而本文中預(yù)組的這套慢速控場的“究極大王術(shù)”,就是基于TGT帶來的一些重要補充而調(diào)整組成的。其核心思想就是兩個字——降速!
參考卡組
那么到底該如何“降速”呢?在快攻都帶滿沉默,各種不要命打臉的今天,嘲諷隨從已經(jīng)不足以防御快攻類套牌的攻勢。但如果過分針對快攻,在遭遇中速類套牌時,又因為套牌自身的后勁減弱,而導(dǎo)致落入對手的節(jié)奏,最終被各種斬殺。所以TGT之前,大家就想要么讓套牌運作得更快,于是大家都變成了快攻;或者就是一起搶前中期節(jié)奏,中后期玩斬殺,于是就干脆改成了中速套牌。
那有沒有什么不用過分搶前期節(jié)奏,而重心放在中后期,在中期進(jìn)行局勢轉(zhuǎn)變的可能呢?很多人會說,如果爐石里英雄血量提升到40點,自然就不一樣了。所以可見大家都還是能夠明白,應(yīng)對快攻最好的辦法除了和它一起搶節(jié)奏或比快以外,就是通過加血來搬回頹勢。不過盡管GVG加入了老司機這么強大的治療隨從,但因為其需要5費回合,且身材也太差,導(dǎo)致5費前若損失太多節(jié)奏,那也無力回天。
那么要不啟用“大地之環(huán)先知”?這可以更快進(jìn)行治療,同時可以互拼節(jié)奏。這雖然是個辦法,但先知虧在自身身材太差,很容易被敵人的1~2費隨從換掉,而補的3血也就杯水車薪了。所以說到這里,樓主就想到,如果能有一個比老司機更快,但身材卻更好的治療隨從就好了……而TGT正好就出現(xiàn)了這么一張——茶點小販!
4費35,這是一個很不錯的身材,盡管他沒有嘲諷,但是卻實際上帶來必然的4點治療,這很重要。這4點治療相當(dāng)于快攻套牌2乃至3回合中能造成的一次總傷害,也就是說如果我們能夠保證4費回合準(zhǔn)時登場這位隨從,那么就已經(jīng)將游戲拖慢了1個回合。盡管這是一個攻擊量偏少的回合,但對于大王術(shù)來說卻有著極為重要的意義——你可能剛好足夠丟下免費的融核巨人,并架起高墻,或者就是在AOE清場后還有足夠的生命躲過對手的一次沖鋒。
那么為什么樓主認(rèn)為這個隨從會比同樣的嘲諷更好呢?(比如“森金衛(wèi)士”)原因有三——第一,現(xiàn)在的沉默太多了,4費回合對手一個沉默,就能無視你的嘲諷,將你生命打入垂危線,所以與其如此,不如直接回一次血,來抵消掉之前某個回合的傷害來得實際;第二,嘲諷隨從順利站場了,對手就必然會花心思去解,但如此高的攻勢下,這個隨從未必能為你擋下多少攻擊,反而其可能會被最小的代價干掉,這就不如自己反手用這個隨從去進(jìn)行交換,甚至配合暗影烈焰清場來得有用;第三,大王術(shù)肯定帶有融核巨人的,前期過早登場的嘲諷隨從其實反而會干擾到自己巨人的登場時機,而加4血表面上看起來和融核需求的賣血沖突,實際上是減緩對手的攻勢,讓你的生命更容易接近完美防守的水平線上(比如,4回合加4血后,對手下回合一通暴揍,也只把你打到8~11血,這剛好適合清場后丟融核。要么你的血就能安全地在15以上,那你清場后也無后顧之憂)。
當(dāng)然TGT還帶給樓主一些新卡,也是讓樓主眼前一亮,認(rèn)為很有構(gòu)筑潛質(zhì),比如:
擊劍教練最重要的搭配,無疑是和TGT新帶來的術(shù)士職業(yè)橙菲茲班進(jìn)行配合。4~5回合,下?lián)魟叹殻?回合就能準(zhǔn)時菲茲班,并成功收獲一張0費牌!這絕對是重要的收獲。當(dāng)然,為了迎合菲茲班的收益,樓主正好也調(diào)整了這套牌的曲線,大家可以清晰地看出來,這套牌中菲茲班的收益是非常巨大的。不過,之所以樓主敢如此調(diào)高曲線,也正是拜上面說的茶點小販以及這張擊劍教練所賜。樓主相信即便如此高曲線的套牌,也能因為這兩張牌在中后期逐步搶回節(jié)奏,從而扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
另外,擊劍教練除了和菲茲班配合外,他也可以近似看成一張“3費22過一張牌”來用。這在需要前期搶節(jié)奏的時候,也不至于無用武之地(如對戰(zhàn)T7獵)。而且這牌還有個優(yōu)點在于,即便3回合出他,甚至2回合跳硬幣出他,也不會干擾到4回合準(zhǔn)時上山嶺巨人!這至關(guān)重要!
說完這兩張最重要的新卡,那么樓主簡單解析下這幅套牌的構(gòu)成吧:
暗色炸彈——歷史已經(jīng)證明,盡管它被別的職業(yè)很多類似法術(shù)超越,但依然能彌補術(shù)士前期移除法術(shù)不足的缺陷。作為后期控場套牌,這法術(shù)必須滿編。
擊劍教練——上面已經(jīng)詳細(xì)說了,這里不贅述。需要注意的是,低于4費曲線的卡牌只有4張,這意味著這套牌曲線很高。一方面這能配合菲茲班,另一方面,如有需要,可以考慮后續(xù)加入一些槍術(shù)對決的牌。
暗影烈焰——1+2的標(biāo)配,清場法術(shù)是慢速套牌控場的資本,下同。
地獄烈焰——1+2的標(biāo)配,沒什么好多說了。
阿古斯防御者——盡管樓主說過現(xiàn)在的嘲諷護臉效果并不好,但阿古斯防御者卻是個特例。他和各個巨人的默契配合就不多說了,其+1+1的效果令其和其它隨從配合依然也不會虧。滿編是必須的!
破法者——首先,新系列需要沉默的東西太多,所以套牌中塞進(jìn)1~2張沉默牌是共識,而且最好能2張,以保障靈活性。然后,樓主之所以用破法者而不是貓頭鷹,主要是考慮它在作為4費曲線時也能裸下?lián)寛雒?,而且和套牌的相性更和一點。反正真正需要沉默的敵人,主要也都是從4費曲線開始的。其余敵人,樓主覺得對于大王術(shù)來說沒那么必須要沉默。
茶點小販——本文已經(jīng)很大篇幅介紹他了。而正是因為有他,才能讓這套看起來如此慢速的套牌運作起來。大家可以算一算,這套牌的加血總量達(dá)到了30點,也就是說英雄總生命其實有60點之多(這還不計算大王變身恢復(fù)的量)。
哈里森瓊斯——新系列武器更多了,大軟是必須的。而且對于無武器職業(yè),裸下大軟也不算很虧。
淤泥噴射者——樓主認(rèn)為目前爐石中唯一值得信賴的嘲諷隨從之一,也是最值得信賴的,甚至超過架起盾后的巨人。作為慢速套牌,這兩個滿編的必要性不言而喻。
老式治療機器人——本套加血的核心,和茶點小販交相呼應(yīng),剛好一個4回合,一個5回合。遇到搶血夠快的敵人,這個節(jié)奏下可以回復(fù)12點血,幾乎是必然把敵人拖進(jìn)游戲中期了。如果再配合一點移除法術(shù)、清場乃至嘲諷,那么扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局指日可待。
靈魂虹吸——6費移除比較虧節(jié)奏,但回3血還是很寶貴,總體來說還是比較必要的,只是前期很會卡手,祈禱前期不要全部摸上手吧。
希爾瓦娜斯風(fēng)行者——女王+暗影烈焰這個清場組合的酸爽不用多說,6費裸下站場也很不錯。尤其是對陣中慢速套牌,女王可以非常好地打亂對手節(jié)奏。最少也能逼迫對手交沉默,為后期嘲諷的防御安全性做保障。
索瑞森大帝——盡管大帝在大王術(shù)中收益沒想象中那么高,但是如果能減少到部分KEY牌,還是很不錯的。
威爾費雷德菲茲班——術(shù)士新橙,樓主曾分析過他在大王術(shù)套牌中的良好相性,相信這套牌可以發(fā)揮其很大能耐。
砰砰博士——沒什么好說的,只要不是被叫殺狀態(tài),7費下博士準(zhǔn)沒錯。
扭曲虛空——有了菲茲班,自然要來1發(fā)扭曲虛空,萬一抽中了呢?就算沒中,也算是作為套牌最后的清場手段存在著,常常會有意想不到地收獲。
加拉克蘇斯大王——大王術(shù)沒大王還怎么叫大王術(shù)?對于一套缺乏斬殺手段的慢速控制套而言,大王這張登場后就沒法被移除法術(shù)簡單干掉的牌自然就是最后的制勝兵器了。而且他和這套牌的配合不勝枚舉。
山嶺巨人——其實到底是用2暮光幼龍,還是2山嶺巨人,還是一樣1個,樓主還有待測試。反正這兩個位置就是為了發(fā)揮大王術(shù)前期手牌數(shù)量優(yōu)勢而存在的。具體采用哪一個,恐怕還是要看環(huán)境。如果環(huán)境內(nèi)沉默比王牌更多,則山嶺無疑更好一點。反之,則可能選擇暮光幼龍。
融核巨人——又一個和大王術(shù)完美契合的隨從,沒什么好多說的。盡管套牌擁有高額的加血,但是也不會妨礙這張牌的高實用度。
目前,這套牌大王術(shù)是樓主對于TGT時代傳統(tǒng)類大王術(shù)套牌構(gòu)建的預(yù)想,也許實戰(zhàn)后會根據(jù)實際環(huán)境進(jìn)行微調(diào),但大體上應(yīng)該都是整個方向了!喜歡傳統(tǒng)類大王術(shù)的朋友們,可以參考下!
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