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星露谷作者并不擔心制作《鬧鬼巧克力工房》的壓力
桑間濮上網(wǎng)2025-12-10 05:19:15【探索】6人已圍觀
簡介作為史上最成功的獨立游戲之一,《星露谷物語》的制作人Eric 'ConcernedApe' Barone 并不擔心開發(fā)后續(xù)游戲時必然會遇到的壓力。雖然粉絲們對《鬧鬼巧克力工房Haunt
作為史上最成功的星露心制獨立游戲之一,《星露谷物語》的谷作鬼巧工房制作人Eric 'ConcernedApe' Barone 并不擔心開發(fā)后續(xù)游戲時必然會遇到的壓力。雖然粉絲們對《鬧鬼巧克力工房(Haunted Chocolatier)》的并作鬧期望無疑是“超高的”,但Barone卻在慢慢來。不擔

這位個人開發(fā)者在接受Aftermath采訪時也說了同樣的話。雖然他承認感受到了一些來自粉絲的星露心制壓力,但他經(jīng)常重復(fù)宮本茂經(jīng)常說的谷作鬼巧工房一句名言,而且很可能是并作鬧錯誤的:"延遲的游戲最終會是好游戲,但是趕工的游戲永遠都會是壞的。"

他說:“‘粉絲的期望’肯定會給我?guī)韷毫ΑS螒驕蕚浜昧耍肆?strong>我就會發(fā)布。星露心制我不太在意壓力。谷作鬼巧工房說到《鬧鬼巧克力工房》,并作鬧這是不擔我決定要做的游戲。"

《鬧鬼巧克力工房》早在2021年10月就已首次公布,雖然乍一看它很像《星露谷物語》的恐怖作品,但它發(fā)生在一個獨特的世界中,而且更注重戰(zhàn)斗。游戲的核心玩法是 "收集原料、制作巧克力、經(jīng)營巧克力店",至少在公布時是這樣描述的。
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