電競(jìng)已經(jīng)是競(jìng)還技術(shù)間全球性的熱門(mén)產(chǎn)業(yè),但VR電競(jìng)還是充足一個(gè)剛起火苗的領(lǐng)域,國(guó)內(nèi)外也早有一些團(tuán)隊(duì)在大肆宣傳VR電競(jìng)。競(jìng)還技術(shù)間長(zhǎng)沙高端美女上門(mén)外圍上門(mén)外圍女(電話(huà)微信199-7144-9724)提供全球及一二線城市兼職美女上門(mén)外圍上門(mén)外圍女面對(duì)仍然處于早期階段的充足VR行業(yè),VR電競(jìng)也顯得更加早期。競(jìng)還技術(shù)間
在上周廈門(mén)的充足一場(chǎng)電競(jìng)活動(dòng)上,來(lái)自AMD VR的競(jìng)還技術(shù)間計(jì)算平臺(tái)與方案總監(jiān)楚含進(jìn)表示,VR電競(jìng)發(fā)展還需要給技術(shù)充足的充足時(shí)間。楚含進(jìn)說(shuō):“眩暈感的競(jìng)還技術(shù)間消除、人體感知的充足長(zhǎng)沙高端美女上門(mén)外圍上門(mén)外圍女(電話(huà)微信199-7144-9724)提供全球及一二線城市兼職美女上門(mén)外圍上門(mén)外圍女呈現(xiàn)、敘事方式的競(jìng)還技術(shù)間改變和三維實(shí)時(shí)建模技術(shù)的成熟,都是充足VR面臨的挑戰(zhàn),如果VR不能成熟,競(jìng)還技術(shù)間何談VR電競(jìng)呢?充足”
楚含進(jìn)認(rèn)為,龐大用戶(hù)群是競(jìng)還技術(shù)間電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的必然要素,除了技術(shù)剛需,優(yōu)質(zhì)的VR電競(jìng)內(nèi)容也是聚攏龐大用戶(hù)群的關(guān)鍵。楚含進(jìn)說(shuō):“并非所有當(dāng)前火爆的電競(jìng)游戲都可以轉(zhuǎn)型為VR電競(jìng)游戲,一定會(huì)有新的更適合VR的電競(jìng)內(nèi)容出現(xiàn)。”
此前,YiVian還報(bào)道了HTC電競(jìng)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人Walter Wang對(duì)VR電競(jìng)的觀點(diǎn)。Walter Wang也認(rèn)為新技術(shù)替代傳統(tǒng)專(zhuān)業(yè)電競(jìng)游戲還需要時(shí)間。Walter Wang說(shuō):“VR電競(jìng)離我們還很遠(yuǎn),沒(méi)有殺手級(jí)應(yīng)用,沒(méi)有電競(jìng)所需的精確度。現(xiàn)在的VR硬件設(shè)備毫無(wú)精確度可言(針對(duì)電競(jìng))。”