《中土世界:魔多陰影》AI或更加智能
中土世界魔多陰影是中土一款講述人魔大戰的游戲,這部作品根據霍比特人和魔戒制作而來,世界最近官方稱游戲難度或許比較高,魔多而且AI也會更加智能,陰影到底有什么表現呢,或更讓我們拭目以待把。加智 最近,中土英國PlayStation官方雜志發表了《中土世界:魔多陰影》的世界游戲設計師邁克爾·德·普萊特(Michael de Plater)對游戲的一些看法。在文章中,魔多普萊特談到了游戲復雜的陰影對手AI系統,并承諾大家將會在本作中遭遇到前所未有難纏的或更獸人和其他生物。 普萊特發言道: “老實說,加智總有一天我們會在該作中看到大家以前從未見過的中土要素。擁有了復仇系統的世界敵人將會擁有多樣的個性,根據其個性的魔多不同,他們會選用不同的方式與你對話、與你交戰,并在見面后記住每位玩家對他們做過什么,這樣一來玩家與敵人每一次的遭遇都會影響到下一個關卡。這是非常獨特且令人難忘的游戲體驗,每一次遇敵都將成為難忘的時刻。” 玩家與有些敵人的互動可能會演變成冗長的仇殺,如果你輸了一場戰役,你的敵人也會記得你過去的遭遇。玩家可以通過與敵人們的一系列相遇來創造屬于自己的獨特故事。看到敵人記得你們以前的遭遇并根據自己的個性而作出不同的反應,這會使得整個世界更加生動鮮活。” 本作的故事設定在《霍比特人》和《魔戒》系列之上,并且發生在魔多成為魔君索倫的領地之前,這也意味著游戲開場時這里還是一片綠色植物覆蓋的世界。普萊特還補充道: “游戲擁有平衡性和對比度是非常重要的,我們在考察后認為故事開始設定在這一時期比較有趣。末日火山還在休眠狀態,巴拉多還是一片廢墟,人們也還生活在魔多地區。這是過去和未來的分界點,大家將能看到魔多地區在索倫到來前后的巨大改變。而玩家將作為英雄來你幫助人類,并在索倫大軍再次來臨時拯救這片土地。” 《中土世界:魔多陰影》將在不久之后登陸PC、PS3、Xbox360、Xbox One與PS4平臺,但普萊特此前曾表示,華納兄弟公司會將重點放在PS4和Xbox One平臺版本上。



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