為電視開發一款好游戲到底有多難?
到底什么樣的為電游戲適合電視大屏呢?是休閑益智的小游戲,還是視開精美大型的沉浸式游戲。這個問題如果放在2014年,發款會引起廣泛的好游討論,時至今日,底有多難當我們打開電視時,為電滿屏的視開休閑游戲,似乎已經得到了開發者給出的發款答案,但這不一定是好游最好的答案。
那么,底有多難休閑類小游戲真的為電和電視大屏格格不入么?還是現有的游戲缺少了一些電視游戲必備的要素呢? 畫面、音效一個都不能少 電視大屏特點對電視游戲的視開聲、畫要求較高,發款但現在國內的好游電視游戲CP大多數并沒有發揮這兩個方面的優勢。反而讓超大屏幕將游戲畫面上的底有多難不足暴露無遺,讓良好的音響顯示出遜色的音質。
出現這種情況的一大部分原因是野蠻移植手游的結果。即使畫面再精美的手游,隨便移植到電視大屏上也會原形畢露,鋸齒狀畫面比比皆是。當然,也有少數廠商對手游進行了重制,畫面效果明顯提升。據了解,有一家手游公司為了讓游戲在大屏上有高清成像,畫了23934張原畫。
但并不是所有的CP都能下如此大的功夫,廠商的成本又是一個問題。霸下網絡創始人陳仲達表示,從技術角度上來說,制作高清畫質不是問題,只是成本過高。
據了解,近期在電視上很火熱的一款休閑類小游戲,其研發成本在二百萬以上,對于多數創業團隊來說,這并不是一個小數目。
而且畫面過于精美,會出現下載包過大的問題。現在電視運行能力有限,導致部分用戶不愿意下載過大的游戲包。
當然,這種矛盾目前可以從技術上實現改變。據TVPlay創始人周琨介紹,可以利用電視機、機頂盒SoC芯片的所有處理器的處理能力對圖形進行處理,并對游戲圖形進行分層處理,對于靜態物體,賦予高分辨率、低幀率,而對于動態物體,則賦予相對低分辨率和高幀率,將人眼“騙”過去。

精美的畫面是無聲的音樂,另外電視游戲還需要特定的音效配合,才會產生帶入感,讓玩家沉浸在游戲的“聲色”之中。陳仲達認為,聲音效果會直接影響用戶的留存。“電視游戲開發時應盡可能做到配合游戲風格和畫面定制音樂、音效。如果直接從其他渠道抓取聲音也要做到用心匹配,避免隨便抓取移植,即使是再輕度的游戲。”
畫面吸引眼球,聲音讓人沉浸,聲畫配合對于玩家來說極具誘惑力。目前已經出現了一些休閑類的小游戲畫面精美、音質出色,博得了很多玩家的歡心。
劇情、玩法有待突破
“聲畫只是一部分,就像一個姑娘的臉蛋。但游戲,好玩兒才重要。”米游科技COO李明表示。豐富劇情、多樣玩法的游戲顯然更受玩家青睞。據美國娛樂軟件協會近期的調查報告顯示,劇情成為影響用戶選購游戲的關鍵因素。而且用戶大多是花整塊時間玩電視游戲,精彩的劇情更能增加用戶對游戲的沉浸感。

但是現在電視游戲大多移植手游,手游大多劇情單薄,并不適合在電視上長時間玩。一位手機游戲業內人士表示,手游行業已進入紅海,劇情同質化十分嚴重。有些電視游戲CP開始注重游戲情節設置,在游戲中設置劇情選項,但劇情還是略顯單薄,內容趨同,可玩性不大。
有一位電視游戲業內人士痛心地評價道,“在精細化程度方面,電視游戲甚至不如手游,完全沒有發揮出電視平臺優勢,這是CP應慚愧的地方。”
如果你看過《獨立游戲大電影》這部專為獨立游戲人拍攝的紀錄片的話,那么一定會對其中介紹的一款名為《Fez》的游戲留有深刻的印象,這款由Polytron Corp.開發的解謎類游戲,極具創意的利用視角的轉換來改變關卡舞臺,結合2D和3D關卡的平臺動作游戲全面展現游戲清新的畫面、復古的音效,這種創意玩法能給玩家帶來無限的樂趣。

相比其他體積過大的主機游戲來說,《Fez》無疑是一款小游戲,且主要運用了像素的畫面處理,但對于玩家來說,它的樂趣并沒有因此被削減,而是能夠讓玩家對著電視玩上很久。
現階段,能夠耐著性子去為電視開發一款好游戲的開發者并不多,睿悅信息創始人賴俊菘曾在電科技的內部沙龍上,分享過一些心得,“一定要對電視游戲的開發團隊有耐心,并給予資金上的支持,他們做的游戲和手游不同,沒有辦法一蹴而就。”
不管哪一類型的電視游戲,聲畫、劇情、玩法都是電視游戲必不可少的因素。畢竟,僅僅靠“打飛機”、“捉小鳥”這樣在手機上都沒人玩的“粗糙”游戲,難以撐起一片新興的游戲市場。
那么,底有多難休閑類小游戲真的為電和電視大屏格格不入么?還是現有的游戲缺少了一些電視游戲必備的要素呢? 畫面、音效一個都不能少 電視大屏特點對電視游戲的視開聲、畫要求較高,發款但現在國內的好游電視游戲CP大多數并沒有發揮這兩個方面的優勢。反而讓超大屏幕將游戲畫面上的底有多難不足暴露無遺,讓良好的音響顯示出遜色的音質。

出現這種情況的一大部分原因是野蠻移植手游的結果。即使畫面再精美的手游,隨便移植到電視大屏上也會原形畢露,鋸齒狀畫面比比皆是。當然,也有少數廠商對手游進行了重制,畫面效果明顯提升。據了解,有一家手游公司為了讓游戲在大屏上有高清成像,畫了23934張原畫。
但并不是所有的CP都能下如此大的功夫,廠商的成本又是一個問題。霸下網絡創始人陳仲達表示,從技術角度上來說,制作高清畫質不是問題,只是成本過高。
據了解,近期在電視上很火熱的一款休閑類小游戲,其研發成本在二百萬以上,對于多數創業團隊來說,這并不是一個小數目。
而且畫面過于精美,會出現下載包過大的問題。現在電視運行能力有限,導致部分用戶不愿意下載過大的游戲包。
當然,這種矛盾目前可以從技術上實現改變。據TVPlay創始人周琨介紹,可以利用電視機、機頂盒SoC芯片的所有處理器的處理能力對圖形進行處理,并對游戲圖形進行分層處理,對于靜態物體,賦予高分辨率、低幀率,而對于動態物體,則賦予相對低分辨率和高幀率,將人眼“騙”過去。

精美的畫面是無聲的音樂,另外電視游戲還需要特定的音效配合,才會產生帶入感,讓玩家沉浸在游戲的“聲色”之中。陳仲達認為,聲音效果會直接影響用戶的留存。“電視游戲開發時應盡可能做到配合游戲風格和畫面定制音樂、音效。如果直接從其他渠道抓取聲音也要做到用心匹配,避免隨便抓取移植,即使是再輕度的游戲。”
畫面吸引眼球,聲音讓人沉浸,聲畫配合對于玩家來說極具誘惑力。目前已經出現了一些休閑類的小游戲畫面精美、音質出色,博得了很多玩家的歡心。
劇情、玩法有待突破
“聲畫只是一部分,就像一個姑娘的臉蛋。但游戲,好玩兒才重要。”米游科技COO李明表示。豐富劇情、多樣玩法的游戲顯然更受玩家青睞。據美國娛樂軟件協會近期的調查報告顯示,劇情成為影響用戶選購游戲的關鍵因素。而且用戶大多是花整塊時間玩電視游戲,精彩的劇情更能增加用戶對游戲的沉浸感。

但是現在電視游戲大多移植手游,手游大多劇情單薄,并不適合在電視上長時間玩。一位手機游戲業內人士表示,手游行業已進入紅海,劇情同質化十分嚴重。有些電視游戲CP開始注重游戲情節設置,在游戲中設置劇情選項,但劇情還是略顯單薄,內容趨同,可玩性不大。
有一位電視游戲業內人士痛心地評價道,“在精細化程度方面,電視游戲甚至不如手游,完全沒有發揮出電視平臺優勢,這是CP應慚愧的地方。”
如果你看過《獨立游戲大電影》這部專為獨立游戲人拍攝的紀錄片的話,那么一定會對其中介紹的一款名為《Fez》的游戲留有深刻的印象,這款由Polytron Corp.開發的解謎類游戲,極具創意的利用視角的轉換來改變關卡舞臺,結合2D和3D關卡的平臺動作游戲全面展現游戲清新的畫面、復古的音效,這種創意玩法能給玩家帶來無限的樂趣。

相比其他體積過大的主機游戲來說,《Fez》無疑是一款小游戲,且主要運用了像素的畫面處理,但對于玩家來說,它的樂趣并沒有因此被削減,而是能夠讓玩家對著電視玩上很久。
現階段,能夠耐著性子去為電視開發一款好游戲的開發者并不多,睿悅信息創始人賴俊菘曾在電科技的內部沙龍上,分享過一些心得,“一定要對電視游戲的開發團隊有耐心,并給予資金上的支持,他們做的游戲和手游不同,沒有辦法一蹴而就。”
不管哪一類型的電視游戲,聲畫、劇情、玩法都是電視游戲必不可少的因素。畢竟,僅僅靠“打飛機”、“捉小鳥”這樣在手機上都沒人玩的“粗糙”游戲,難以撐起一片新興的游戲市場。
(責任編輯:焦點)
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