字節(jié)跳動(dòng)注冊(cè)抖音云游戲商標(biāo),云游戲賽道或?qū)⒂兙?/h2>
[休閑] 時(shí)間:2025-12-10 02:05:33 來(lái)源:桑間濮上網(wǎng) 作者:焦點(diǎn) 點(diǎn)擊:35次
在國(guó)內(nèi)的字節(jié)注冊(cè)騰訊、網(wǎng)易、跳動(dòng)斗魚、抖音虎牙,云游游戲迎變以及其他中小廠商后,戲商又一家互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)巨頭加入到了云游戲的賽道行列中。9月26日,字節(jié)注冊(cè)企查查 App 顯示,跳動(dòng)北京字跳網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司新增了多項(xiàng)“抖音云游戲”的抖音商標(biāo)申請(qǐng)信息,其國(guó)際分類涉及廣告銷售、云游游戲迎變教育娛樂(lè)、戲商通訊服務(wù)、賽道設(shè)計(jì)研究、字節(jié)注冊(cè)科學(xué)儀器等,跳動(dòng) 目前狀態(tài)均為“注冊(cè)申請(qǐng)中”。抖音據(jù)悉,抖音目前正在內(nèi)測(cè)云游戲,用戶可在觀看的游戲短視頻界面中點(diǎn)擊“進(jìn)入云游戲”的按鈕,即可直接體驗(yàn)相關(guān)游戲。

在進(jìn)軍云游戲賽道前,字節(jié)跳動(dòng)在游戲領(lǐng)域做過(guò)多次有嘗試。旗下多平臺(tái)切入游戲領(lǐng)域,如西瓜視頻上線游戲直播業(yè)務(wù);抖音、今日頭條開(kāi)通小游戲功能,抖音上線音樂(lè)節(jié)奏小游戲(音躍球球);加大對(duì)自研游戲開(kāi)發(fā)以及海外游戲發(fā)行的投入等。在今年年初,字節(jié)跳動(dòng)旗下游戲業(yè)務(wù)“朝夕光年”的官網(wǎng)正式上線,其作為字節(jié)跳動(dòng)游戲業(yè)務(wù)的品牌名來(lái)發(fā)行和制作游戲,主攻的是中重度游戲領(lǐng)域,推出了包括《熱血街籃》、《鏢人》、《靈貓傳》在內(nèi)的多款游戲。

憑借著今日頭條、西瓜視頻、抖音、火山小視頻、皮皮蝦、懂車帝等產(chǎn)品,字節(jié)跳動(dòng)無(wú)疑掌握了不少平臺(tái)與流量,而字節(jié)跳動(dòng)在掌握流量后,便需要考慮如何將流量轉(zhuǎn)化以實(shí)現(xiàn)更大的效用,所有的流量渠道最終都會(huì)將通過(guò)游戲的方式來(lái)變現(xiàn)作為核心模式之一,PC端、移動(dòng)端、大屏端皆如此。就算發(fā)展最晚的大屏端,通過(guò)國(guó)內(nèi)最大的智能大屏服務(wù)商當(dāng)貝旗下的電視應(yīng)用分發(fā)市場(chǎng)——當(dāng)貝市場(chǎng)可以查到各巨頭的云游戲品牌也均已上線,包括START云游戲(騰訊)、網(wǎng)易云游戲、網(wǎng)易愛(ài)玩、天翼云游戲、咪咕快游、沃暢游、云魷游戲廳等。各大游戲巨頭都在PC端、移動(dòng)端、大屏端努力的做著市場(chǎng)布局;且字節(jié)跳動(dòng)的用戶中也會(huì)有不少同樣有游戲需求的用戶,帶動(dòng)著向游戲業(yè)務(wù)發(fā)力。
作為國(guó)內(nèi)首批5G技術(shù)重點(diǎn)探索研究業(yè)務(wù)之一,隨著5G應(yīng)用的逐漸深入,以及云計(jì)算等基礎(chǔ)設(shè)施的不斷完善,近兩年,無(wú)論是用戶側(cè),還是產(chǎn)業(yè)側(cè),對(duì)云游戲的關(guān)注與布局始終有增無(wú)減,包括游戲廠商、通信服務(wù)商、硬件生產(chǎn)商、互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛布局云游戲:華為發(fā)布云游戲解決方案、騰訊先后推出了START云游戲和先游云游戲、三大電信運(yùn)營(yíng)商推出的“咪咕快游”、“沃家云游”和“天翼云游戲”等云游戲平臺(tái)。隨著各大科技巨頭紛紛推出云游戲服務(wù),云游戲行業(yè)爆發(fā)點(diǎn)臨近。
相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2020年中國(guó)云游戲市場(chǎng)規(guī)模大約為68億元,未來(lái)三年預(yù)計(jì)年復(fù)合增長(zhǎng)率超過(guò)100%,到2023年云游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將增至近千億元,達(dá)到986.4億元,同比增加129.6%。抖音作為國(guó)內(nèi)流量第一的視頻平臺(tái),用戶之間的連接較輕,恰恰符合云游戲即點(diǎn)即玩的特點(diǎn),巨大的流量可以讓其成為云游戲的重要端口,或有望重塑云游手游產(chǎn)業(yè)鏈格局。
(責(zé)任編輯:焦點(diǎn))
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在進(jìn)軍云游戲賽道前,字節(jié)跳動(dòng)在游戲領(lǐng)域做過(guò)多次有嘗試。旗下多平臺(tái)切入游戲領(lǐng)域,如西瓜視頻上線游戲直播業(yè)務(wù);抖音、今日頭條開(kāi)通小游戲功能,抖音上線音樂(lè)節(jié)奏小游戲(音躍球球);加大對(duì)自研游戲開(kāi)發(fā)以及海外游戲發(fā)行的投入等。在今年年初,字節(jié)跳動(dòng)旗下游戲業(yè)務(wù)“朝夕光年”的官網(wǎng)正式上線,其作為字節(jié)跳動(dòng)游戲業(yè)務(wù)的品牌名來(lái)發(fā)行和制作游戲,主攻的是中重度游戲領(lǐng)域,推出了包括《熱血街籃》、《鏢人》、《靈貓傳》在內(nèi)的多款游戲。

憑借著今日頭條、西瓜視頻、抖音、火山小視頻、皮皮蝦、懂車帝等產(chǎn)品,字節(jié)跳動(dòng)無(wú)疑掌握了不少平臺(tái)與流量,而字節(jié)跳動(dòng)在掌握流量后,便需要考慮如何將流量轉(zhuǎn)化以實(shí)現(xiàn)更大的效用,所有的流量渠道最終都會(huì)將通過(guò)游戲的方式來(lái)變現(xiàn)作為核心模式之一,PC端、移動(dòng)端、大屏端皆如此。就算發(fā)展最晚的大屏端,通過(guò)國(guó)內(nèi)最大的智能大屏服務(wù)商當(dāng)貝旗下的電視應(yīng)用分發(fā)市場(chǎng)——當(dāng)貝市場(chǎng)可以查到各巨頭的云游戲品牌也均已上線,包括START云游戲(騰訊)、網(wǎng)易云游戲、網(wǎng)易愛(ài)玩、天翼云游戲、咪咕快游、沃暢游、云魷游戲廳等。各大游戲巨頭都在PC端、移動(dòng)端、大屏端努力的做著市場(chǎng)布局;且字節(jié)跳動(dòng)的用戶中也會(huì)有不少同樣有游戲需求的用戶,帶動(dòng)著向游戲業(yè)務(wù)發(fā)力。
作為國(guó)內(nèi)首批5G技術(shù)重點(diǎn)探索研究業(yè)務(wù)之一,隨著5G應(yīng)用的逐漸深入,以及云計(jì)算等基礎(chǔ)設(shè)施的不斷完善,近兩年,無(wú)論是用戶側(cè),還是產(chǎn)業(yè)側(cè),對(duì)云游戲的關(guān)注與布局始終有增無(wú)減,包括游戲廠商、通信服務(wù)商、硬件生產(chǎn)商、互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛布局云游戲:華為發(fā)布云游戲解決方案、騰訊先后推出了START云游戲和先游云游戲、三大電信運(yùn)營(yíng)商推出的“咪咕快游”、“沃家云游”和“天翼云游戲”等云游戲平臺(tái)。隨著各大科技巨頭紛紛推出云游戲服務(wù),云游戲行業(yè)爆發(fā)點(diǎn)臨近。
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(責(zé)任編輯:焦點(diǎn))
