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時間:2025-12-10 04:10:41 來源:網絡整理 編輯:熱點
《小說家模擬2》開局一支筆最終成為網文大神2022-01-25編輯:傾丶流繾 選擇小說搭配時可以看到搭配的契合度,這個很不錯,減少了不必要的肝硬化
玩過一代,所以玩《小說家模擬2》也是筆最順利成章的時期,主要確實還不錯。終成今天給大家帶來《小說家模擬2》的為網文游戲評測,有興趣的小說小伙伴可以一起來看看哦!

首先是家模局支游戲的整個畫風以及界面很舒適,2代和1代比較大的擬開區別首先是畫風更可愛了,而且感覺房屋也更加豪華的筆最感覺。萌萌的終成人物,青春可愛的為網文編輯,以及各位夢寐咳咳的小說房東阿姨。
《小說家模擬2》的家模局支游戲玩法偏向于開羅游戲中的游戲發展國,雖然大部分類似游戲都差不多,擬開但在實時熱度這一方面。與游戲發展國非常的類似。這種游戲一旦玩多,會使人有一種疲勞感。

主要的玩法中添加了題材收集升級的玩法,這個也是一直伴隨著游戲進程的。剛開始金色的傳奇題材還是很有優勢的,能夠在搭配時評分比銀色的稀有和古銅色的普通更加的有優勢。到了游戲的中后期以后,當普通的題材收集到200個連續升級以后,普通的題材作用就會超過金色的傳奇題材了,(我喜歡連續積累200個,那樣升級會比較的爽)因為此時金色的題材升級速度遠遠的被普通題材甩開了。其實希望金色的題材能夠都多產出一些,目前來看金色的題材到了后面是很難超越普通題材的。
我們接著來說說優點:
1、選擇小說搭配時可以看到搭配的契合度,這個很不錯,減少了不必要的肝硬化。

2、小說起名這方面,可以自己起名,有代入感,也可以隨機,隨到的名字都還是有點兒印象,很讓人生好感。
3、做任務時的三倍雙倍獎勵很省資源,不過一直看廣告的話,賺錢的那個任務意義就顯得稍微小點兒了。
再來看看缺點:
1、前期很有意思,中后期寫小說就是重復一個刷子過程了,希望加入一點兒可操作的隨機時間,增加可操作性,或者減弱加更的重要性,不然上手時就是預備退游時。
2、關于榜單,新書榜好像只能做成就,然后月票榜,就一個榜單,希望加入一些新的榜單形式,強化一下競技性,總是一帆風水也容易勸退部分玩家。

3、廣告帶來的雙倍三倍獎勵非常加分,但是當開始肝硬化的時候,看廣告就顯得很拖時間,不看又對資源影響很大,主要是體力方面,根據以前玩過的游戲建議出一個免廣告卡,直接跳,曾經30買的永久卡,建議出一個,永久或者時限都可以。

4、存檔系統不完善:游戲存儲可以加一個云端存檔或者是TapTap賬號存檔,每次要換手機或者是卸載了該游戲,想要再下回來體驗一把的時候發現存檔消失了是很難受的,畢竟也是玩了這么久的時間所積累的成果,我之前就有個3800萬粉絲的存檔因為換手機沒了,所以希望采納改正。
《小說家模擬2》游戲總體還是挺好的,不論玩法創意都能看得出廠商的認真仔細,玩起來也還不錯,值得推薦一玩的!
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