《輪回勇者傳說》挑戰(zhàn)無盡Boss 最強勇者到底是誰?
《輪回勇者傳說》是無盡一款放置文字休閑游戲,感覺游戲挺不錯的最強。雖然游戲里沒有音樂但無傷大雅。到底游戲畫面和現(xiàn)在屏幕前的勇者勇那個一致,不算好但也不算差。傳說人無完人,挑戰(zhàn)游戲當(dāng)然也有不完美的無盡地方。正因為如此,最強我們可以玩到各種游戲。到底這個游戲目前的勇者勇玩法確實有所欠缺,但是傳說作者更新的還是挺快的。 《輪回勇者傳說》游戲本身沒有大問題,挑戰(zhàn)很好玩,內(nèi)容也在逐漸擴(kuò)展。對于很多人討論的零周期零轉(zhuǎn)生的成就,成就完成花的時間比較多,不推薦。輪回并不需要比等級輪回好。大部分推薦高于推薦水平的即可。 最后給作者一點建議 1.裝備分類略少,沒有套裝效果。能不能做一些套裝效果,提高戰(zhàn)力,增加爆率,或者提高帥氣值? 2.數(shù)值上,100萬層之后,就和天塹一樣了。難度斷崖般的提升,一下被提高了好幾個層次。可以考慮100萬級后更新數(shù)值算法。 3.星艦石的作用目前很少,可以考慮增加一些。 4.雖然《輪回勇者傳說》是單機掛機游戲,但是可以借鑒其他類似游戲,除了副本之外的其他新玩法,比如抽獎,花100芒果抽獎,1%幾率獲得1000個芒果,10%幾率獲得200個芒果,20%幾率獲得150個芒果,30%幾率獲得125個芒果,39%幾率獲得50個芒果。如果覺得其他次數(shù)太多會影響游戲的可玩性或者平衡性,可以限制次數(shù)。同樣金幣也可以。如果你想出一些新的裝備道具,就可以按照最終傷害的思路,最終傷害最終血量,最終防御最終區(qū)塊的裝備。 總的來說,《輪回勇者傳說》目前是一款掛機型數(shù)值游戲,相當(dāng)放松,適合上班族。但是,如果花很多時間能多出很多東西,適合肝帝。雖然戰(zhàn)斗確實設(shè)計的不如人意,但整體的玩法還是挺讓人上癮的。《輪回勇者傳說》挑戰(zhàn)無盡Boss 最強勇者到底是勇者勇誰?
2022-02-23編輯:jackey 《輪回勇者傳說》目前是一款掛機型數(shù)值游戲,相當(dāng)放松,傳說整體的挑戰(zhàn)玩法還是挺讓人上癮的。 



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