
如果該季度的美元下降表明這是長(zhǎng)期趨勢(shì),那么一些AR / VR初創(chuàng)公司可能需要在今年專注于創(chuàng)收和管理刻錄率,下降而不是資超總投資額利用風(fēng)險(xiǎn)投資來加速增長(zhǎng)。跟蹤2020年的過億亞特蘭包夜空姐預(yù)約(電話微信365-*2895)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求前兩個(gè)季度對(duì)于確定下一步虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)投資方向至關(guān)重要。
AR / VR交易量(再次聲明,美元是下降交易數(shù)量)似乎在2019年第三季度穩(wěn)定下來,但在第四季度大幅下降。資超總投資額與2018年相比,過億2019年的美元總投資額下降了27%。
在過去12個(gè)月中交易量最大的類別是AR/VR技術(shù),游戲、教育、智能眼鏡、醫(yī)療、企業(yè)軟件/服務(wù)(非硬件)和解決方案/服務(wù)。去年,所有其他類別的交易都減少了。
2019年的AR/VR投資價(jià)值(同樣是投資的美元)比2018年下降了35%。如上所述,與上一季度相比,2019年第四季度的交易價(jià)值顯著下降,再加上2019年第一季度的下降,導(dǎo)致全年整體投資下降。
AR / VR技術(shù)和社交公司主導(dǎo)了交易價(jià)值,其中智能眼鏡,基于位置的娛樂和游戲在2019年也很重要。其他類別的投資也較低。
2019年按階段劃分的最大投資額來自贈(zèng)款、種子投資、A輪融資、加速輪、眾籌和B輪融資。在這一年中,所有其他階段的交易都有所減少。
除了Snap去年首次IPO的私募外,2019年AR/VR的最高價(jià)值投資階段是F系列、A系列、C系列、B系列和D系列。其他所有階段均籌集了很少的資金。
就2019年的交易規(guī)模而言,投資額在5億美元至10億美元之間,而1億美元至5億美元之間的投資占主導(dǎo)地位。其次是1000萬美元至5000萬美元,以及5000萬美元至1億美元的交易。較低級(jí)別的早期回合使去年的投資組合更加完善。
從地域上看,與前幾年一樣,美國(guó)和中國(guó)在2019年繼續(xù)主導(dǎo)AR / VR投資。緊隨其后的是以色列、英國(guó)和加拿大。去年,所有其他國(guó)家/地區(qū)在AR / VR上的投資水平都較低。
迄今為止,AR/VR的并購(gòu)交易相對(duì)較少,去年并購(gòu)交易額約為7億美元。2019年并購(gòu)交易數(shù)量最多的領(lǐng)域是AR/VR解決方案/服務(wù)、游戲、智能眼鏡、技術(shù)和生活方式,以及其他類別的一系列收購(gòu)。除了幾筆大型交易外,自2014年以來,季度AR/VR并購(gòu)價(jià)值(即收購(gòu)公司所支付的美元)一直保持在每季度數(shù)千萬至數(shù)億美元的水平。
如果未來幾年出現(xiàn)市場(chǎng)拐點(diǎn),雖然AR / VR并購(gòu)活動(dòng)可能會(huì)有所增加,但短期內(nèi)沒有明顯的催化劑可以促使大規(guī)模的并購(gòu)。
隨著AR/VR在2020年進(jìn)入一個(gè)潛在的過渡年,只有時(shí)間才能證明從2019年底開始的投資趨勢(shì)是否會(huì)繼續(xù)。市場(chǎng)里的催化劑可以改變市場(chǎng),就像Facebook在2014年收購(gòu)Oculus時(shí)所做的那樣。Covid-19之類的宏觀因素也可能在更廣泛的技術(shù)市場(chǎng)投資中發(fā)揮重要作用(不僅僅是AR/VR)。因此,看看上半年會(huì)發(fā)生什么,以及AR/VR交易市場(chǎng)是激增還是保持在目前的水平,這將是一件有趣的事情。
作者:百科




.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)



