《惡意不息》創(chuàng)意總監(jiān)稱:以暴風(fēng)雨開場是為致敬《塞爾達(dá)》

  Moon Studios的惡意爾達(dá)創(chuàng)意總監(jiān)透露,該團(tuán)隊(duì)所有的不息游戲都以一場暴風(fēng)雨作為開始,是創(chuàng)意稱暴岳陽美女上門預(yù)約vx:365-*2895)提供頂級外圍女上門,可滿足你 ..."對復(fù)古《塞爾達(dá)傳說》游戲的一種情感致敬。托馬斯·馬勒擔(dān)任了《奧日》系列兩款游戲和《惡意不息(No Rest for the Wicked)》的總監(jiān)創(chuàng)意總監(jiān),而這三款游戲都以雨聲和雷聲開始。風(fēng)雨

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  官方表示,這是敬塞一種“致敬和好運(yùn)符號”。馬勒在社交媒體上發(fā)推文,惡意爾達(dá)貼出了《塞爾達(dá)傳說:過去的不息岳陽美女上門預(yù)約vx:365-*2895)提供頂級外圍女上門,可滿足你 ..."鏈接》標(biāo)志性開場的截圖,表示Moon Studios每款游戲開始都有一個(gè)暴雨場景,創(chuàng)意稱暴因?yàn)椤度麪栠_(dá)傳說:過去的總監(jiān)鏈接》就是以暴雨開始的。

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  Moon Studios的創(chuàng)意總監(jiān)托馬斯·馬勒以《塞爾達(dá)傳說》為靈感,將暴風(fēng)雨作為所有游戲的開場開場,展現(xiàn)了對復(fù)古經(jīng)典的敬塞情感致敬。從《奧日》系列到《惡意不息》,惡意爾達(dá)每款游戲都以雨聲和雷聲拉開帷幕,為玩家?guī)硪粓稣鸷车囊暵狊w驗(yàn)。這種獨(dú)特的開場方式被認(rèn)為是一種“致敬和好運(yùn)符號”,展示了Moon Studios在創(chuàng)新與傳統(tǒng)融合中的獨(dú)特魅力。

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